小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809

深沉之火(Deepening Fire)

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来自开发者的经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam上架啦。……这个作品经过漫长打磨,几乎每个月都在进行手感优化,我对它的动作内核充满信心,无伤,速通,邪道玩法甚至1……关注我们玩家QQ群:622380597微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室博:益时光工作室制作人

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice系列的文字游戏和策略回合RPG……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个信号是不是错了?

碎片时间

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《碎片时间》是一款2D动态拼图游戏,拥有不同难度供玩家选择,能在不知不觉间提高手和记忆力。……可能是朋克风格也可能是魔幻风格,众多图片中总有一种适合你。……游戏特色每张拼图的图片都是动态展示

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏速通视频,较少干扰和多余操作。……,间隔大图片可能无法出现重合部分) 将所有图层导出为图片。……(需要注意的是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这两个名词实际上并不只存在于 RTS 游戏,而是在任何事物上都有其 Micro 以及 Macro 的成分,算是两个十分用的词汇……如果把这两者放在 RTS 中,则我们会发现诸多在打会战中的技术操作、操、技能施放以及打带跑风筝……等等……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……請過多種任務確定關的目的哦。 2) 共同成長的村落過從地下城營救的人物發展村落。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

终冬始春(Final Winter)

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《终冬始春》是一款速通 RPG 游戏,在游戏中,你必须尽全力阻止席卷而来诅咒,否则它将在 10 分钟内杀死你

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线

版本:Early Access


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